Забавную историю несчастного героя, изрядно напившегося за работой в офисе, поведает игра ломай меня полностью. Чудак так приложился к пиву и выкурил столько сигарет, что нормально выбраться из высотного здания уже не мог. Прохождение игр ломай меня полностью! Беда: ребенок у компьютера. Главный лозунг игры «Stickman Dismount» – это Ломай меня полностью, вы должны толкнуть человечка пинком под задницу, чтобы тот. Игра Ломай меня полностью на компьютер онлайн, бесплатно. Стикмен по имени Джонс в каких только передрягах не побывал, в чем можно убедиться самостоятельно, если играть в Ломай меня полностью на компьютер. У него уже целая армия поклонников образовалась. Этот смешной человечек никогда не унывает, что бы с ним не происходило. А всё потому, что у него есть отличный помощник – то есть геймер. Вместе и любые преграды не страшны. На этот раз Джонс угодит в пещеру, где полным- полно сталактитов. Это местечко весьма опасное, посему Джонсу желательно из него как можно скорее выбраться, но это будет непросто. Один неосторожный шаг – и Джонс может погибнуть. Для управления понадобится мышь. Вам просто нужно аккуратно нажимать на точки, чтобы ваш герой продвигался вправо. Но нужно выбирать точки аккуратно. Бедняга Стикмен будет то и дело шмякаться в бездонную пропасть. Хорошо, что он очень живуч, и можно будет попробовать снова. Игра прекрасно вырабатывает терпение и сосредоточенность, потому что выдержать бесконечные падения Стикмена будет нелегко. Некоторые игроки начинают психовать и ругаться. Отдельные даже игру выключают – только для того, чтобы потом снова включить и попробовать. Но те, кто сможет сохранить спокойствие, пройдут дальше, к следующим уровням. Скачать игру Ломай меня полностью для андроид. Человек- палочка известный многим как Стикмэн, пробует себя в роли каскадера и делает невероятные трюки. Главный лозунг игры «Stickman Dismount» – это Ломай меня полностью, вы должны толкнуть человечка пинком под задницу, чтобы тот сломал себе все кости и разбил свое теле полностью. За каждый полученный удар вы будете зарабатывать очки и чем больше трюков герой выполнит, тем больше вы заработаете денег. Игра имеет несколько игровых уровней, но для их открытия вам придется заработать денег в предыдущих. Первым вашим уровнем будут ступеньки. Вы будете находиться в самом верху на лестничной площадке и должны пхнуть своего героя в голову, плечи или в ноги с разной силой. Другим уровнем будет ровная поверхность, где вы сможете поставить три стенки, чтобы ваш герой на большой скорости пробивал их своей головой или другими конечностями. Для изменения позы у вас будут две кнопки, также этими кнопками можно менять область нанесения удара, когда у вас не будет транспортного средства. Для нанесения толчка вам нужно воспользоваться специальной кнопкой и угадать тот момент, когда сила удара будет самой большой или той, которой вам нужно. Заработав денег вы можете купить транспортные средства. Первым что станет для вас доступно это тележка, такая как в супермаркетах возят продукты. Теперь ваш герой может ломать себе кости на тележке, меняя свое расположения в разных позах. Собрав немного денег вы сможете купить офисное кресло, самокат и другие транспортные средства. В уровне у вас будут также задание. Например вам нужно продержаться 1. За выполнения такого задания вы также будете получать деньги. Вконтакте. Facebook. Google+Одноклассники.
0 Comments
Русскоязычная инструкция к сигнализации с обратной связью с LED монитором и автозапуском Thor TH4. S- A (Китай) — DRIVE2. В свое время очень уж нужна была русскоязычная инструкция к сигнализации с обратной связью с LED монитором и автозапуском Thor TH4. S- A (Китай). Вроде не плохие отзывы по данной сигнализации. Установлена и радует : Сигнализация с обратной связью с LED монитором и автозапуском Thor TH4. S- A на Honda Lead AF- 4. Пришлось приложить усилия — есть такая. Thor TH4. 20+4. 48 S- A (Китай). Фото 1. Thor TH4. S- A (Китай). Фото 2. Thor TH4. 20+4. 48 S- A (Китай). Фото 3. Thor TH4. S- A (Китай). Фото 4. Сама инструкция (русскоязычная версия) и оригинальные (англоязычные) скрины, включая схемы подключения — даю ниже. Двусторонняя сигнализация с функцией автозапуска двигателя для мотоцикла с LED дисплеем Thor TH4. S- A Инструкция. Функции кнопок: I — постановка на охрану II — снятия с охраны III – старт IV – подсветка I + I — беззвучный режим IV — (удерживать не менее 2 секунд) — местонахождение I + IV (удерживать не менее 2 секунд) – заблокировать клавиши / разблокировать клавиши. Постановка на сигнализацию (световая индикация): После остановки мотоцикла, нажать клавишу один раз — единожды моргнут поворотники и просигналит сирена. После вступления в режим охраны на LED мониторе будет отображаться статус: а. Сработал датчик удара и видна индикация (один молоточек — первый раз), сирена и поворотники просигнализирует 5 раз. Продажа мотосигнализаций Tiger MBR-100 с обратной связью . Скачать инструкцию бесплатно на русском языке . В свое время очень уж нужна была русскоязычная инструкция к сигнализации с обратной связью с LED монитором и автозапуском Thor TH420+448 S-A. Мото сигнализация Kurosawa (обратная связь, 2 брелка). Универсальная сигнализация с обратной связью на мотоциклы, скутера и мопеды с 12-ти . Продажа мотосигнализаций Tiger MBR-100 с обратной связью В это время двигатель будет заблокирован. Для отключения и сброса нажмите клавишу. Статус будет отображаться на пульте дистанционного управления. Сработал датчик удара и видна индикация (три молоточка — повторно, после первого раза), сирена будет издавать громкий звук с блеском поворотников. В это время двигатель будет заблокирован. Для отключения и сброса нажмите клавишу. Статус будет отображаться на пульте дистанционного управления. При попытке угона — завести мотоцикл с помощью ключа (не сняв с охраны), сигнализация издаст быстрый звук в течение длительного времени, поворотники быстро замигают и двигатель заблокируется. Статус будет отображаться на пульте дистанционного управления. Беззвучная постановка сигнализация на охрану: После парковки, нажать клавишу дважды — единажды моргнут поворотники и в течение 3х секунд сигнализация войдет в режим охраны. Статус будет отображаться на пульте дистанционного управления. Сработал датчик удара и видна индикация (один молоточек — первый раз), поворотники просигнализирует 5 раз. В это время двигатель будет заблокирован. Для отключения и сброса нажмите клавишу. Статус будет отображаться на пульте дистанционного управления. Сработал датчик удара и видна индикация (три молоточка — повторно, после первого раза), сирена будет издавать громкий звук с блеском поворотников. В это время двигатель будет заблокирован. Для отключения и сброса нажмите клавишу. Thor TH420+448 S-A с обратной связью с LED монитором и. Русскоязычная инструкция к данной сигнализации так же есть в моем . Мотосигнализация с обратной связью Kurosawa. Мотосигнализация KUROSAWA с обратной связью . Инструкция для установки. Thor TH420+448 S-A с обратной связью с LED монитором и Русскоязычная инструкция к данной сигнализации так же есть в моем. Мотосигнализация с обратной связью Kurosawa. Мотосигнализация KUROSAWA с обратной связью Статус будет отображаться на пульте дистанционного управления. При попытке угона — завести мотоцикл с помощью ключа (не сняв с охраны), сигнализация издаст частый звук в течение длительного времени, поворотники часто замигают и двигатель заблокируется. Статус будет отображаться на пульте дистанционного управления. Снятие с охраны: Нажмите клавишу чтобы снять с охраны, перед запуском двигателя. Статус будет отображаться на пульте дистанционного управления. Функция анти- угон: После того, как угонщик завел и пытается угнать мотоцикл вы должны нажать (в пределах достижимости сигнала с пульта ДУ), мотоцикл заглохнет в течение 3 секунд, сигнализация издаст звук в течение длительного времени с блеском поворотников, Между тем заглохнувший двигатель невозможно будет завести снова. Только после разблокировки – нажатием клавиши, которая и разблокирует функцию анти угона. Дистанционный запуск двигателя: Мотоцикл находится в нормальном состоянии, нажмите клавишу дважды в течение 3 секунд, мотоцикл автоматически заведется. Если мотоцикл не заводится (к примеру — по причине холодно двигателя) то необходимо повторить попытку запуска. Статус будет отображаться на пульте дистанционного управления. Внимание: низкая мощность аккумуляторной батареи, температура воздуха слишком низкая — все это будет влиять на функцию удаленного запуска. Индикация уровня батареи. Если индикатор показывает низкий уровень батареи, то и звуковой сигнал ДУ напомнет об этом – необходимо заменить батарею в пульте ДУ. Статус будет отображаться на пульте дистанционного управления. Поиск мотоцикла и переопределение: Для быстрого поиска своего брелока зажмите клавишу на несколько секунд, поворотники и сирена просигнализируют 8 раз. В беззвучном режиме сигнализации сирена тревоги не сработает. В тоже время зажмите клавишу на несколько секунд — для входа в аварийный режим, сирена даст сигнал на 1. Предупредительный сигнал: Дать предупредительный сигнал — зажмите клавишу в течение нескольких секунд, сигнал тревоги зазвучит в течение 1. LED индикация: Во время тревоги диод горит все время. Прерывисто мигает в режиме охраны. При снятии с охраны – не горит и не мигает. Функции памяти: Когда сигнализация отключается от питания, либо же подключается снова (снималась аккумуляторная батарея) система возвращается к последнему статусу, до отключения от питания. Настройка чувствительности: Нажмите клавишу на 2 или более секунд. Загорятся поворотники – значит сигнализация вошла в меню настройки чувствительности. Теперь нажмите клавишу для настройки 5 ступеней чувствительности. С каждым нажатием клавиши чувствительность будет повышаться, подтверждаясь тем же количеством мигания поворотников. После 5й степени — чувствительность снова откатится до 1й, и так по кругу. Для выхода из этих настроек необходимо снова нажать клавишу, и поворотники потухнут. Что подтвердит сохранение настроек чувствительности. Функция подсветки: Короткое нажатие клавиши включает подсветку, которая выключается автоматически по истечение 3х секунд. Функция блокировки клавиатуры: нажатие комбинации клавиш I + IV от 2х и более секунд включает или отключает блокировку клавиатуры. Статус будет отображаться на пульте дистанционного управления. По установке и подключению — есть замечательный канал на Ютубот Гуру мототехники — Евгения Матвеева (кстати на примере Honda Lead AF- 4. Видео первое. Видео второе. Удачных всем установок и эксплуатации. Анализ продаж и прибыли с примером в Excel — Power. Branding. ru. Анализ продаж и прибыли компании является одним из важных аспектов деятельности специалиста по маркетингу. Имея под рукой правильно составленный отчет по продажам, вам намного проще будет разрабатывать маркетинговую стратегию развития компании, а ответ на вопрос руководства «Каковы основные причины снижения продаж?» не будет занимать много времени. В данной статье мы рассмотрим пример ведения и анализа статистики продаж на производственном предприятии. Пример, описанный в статье, также подойдет для сферы розничной и оптовой торговли, для анализа продаж отдельного магазина. Подготовленный нами шаблон по анализу продаж в Excel носит очень масштабный характер, он включает в себя различные аспекты анализа динамики продаж, которые не всегда нужны каждой компании. Перед использованием шаблона обязательно адаптируйте его к специфике вашего бизнеса, оставив только ту информацию, которая нужна для мониторинга колебаний продаж и оценки качества роста.
Вводные моменты по анализу продаж. Прежде чем проводить анализ продаж, вам необходимо наладить сбор статистики. Поэтому определите ключевые показатели, которые вы хотели бы анализировать и периодичность сбора данных показателей. Вот перечень самых необходимых показателей анализа продаж: Показатель. Комментарии. Продажи в штуках и рублях. Сбор статистики продаж в штуках и рублях лучше вести отдельно по каждой товарной позиции на ежемесячной основе. Данная статистика позволяет найти отправную точку снижения / роста продаж и быстро определить причину такого изменения. Также такая статистика позволяет отслеживать изменение средней цены отгрузки товара при наличии различных бонусов или скидок партнерам. Себестоимость единицы продукции. Себестоимость товара является важным аспектом любого анализа продаж. Зная уровень себестоимости продукта, вам проще будет разрабатывать трейд- маркетинговые акции и управлять ценообразованием в компании. На основе себестоимости можно рассчитать среднюю рентабельность продукта и определить наиболее выгодные с точки прибыли позиции для стимулирования продаж. Статистику по себестоимости можно вести на ежемесячной основе, но если нет такой возможности, то желательно отслеживать квартальную динамику данного показателя. Продажи по направлениям сбыта или регионам продаж. Имея под рукой правильно составленный отчет по продажам, вам намного В данной статье мы рассмотрим пример ведения и анализа статистики но удобнее всего проводить квартальный мониторинг данного показателя. Простой отчет об объемах продаж не может удовлетворять запись на диктофон отчет региональных менеджеров внешнеторгового. Если ваша компания работает с разными регионами / городами или имеет несколько подразделений в отделе продаж, то целесообразно вести статистику продаж по данным регионам и направлениям. При наличии такой статистики вы сможете понимать, за счет каких направлений в первую очередь обеспечен рост / падение продаж и быстрее выяснить причины отклонений. Продажи по направлениям отслеживаются на ежемесячной основе. Дистрибуция товара. Дистрибуция товара напрямую связана с ростом или снижением продаж. Если у компании есть возможность мониторинга присутствия товара в РТ, то желательно такую статистику собирать минимум 1 раз в квартал. Отчет «Динамика продаж » по номенклатуре, клиентам, менеджерам и др. Зная количество точек, в которых непосредственно представлена отгружаемая позиция, вы можете рассчитать показатель оборачиваемости товара в розничной точке (продажи / кол- во РТ) и понять настоящий уровень спроса на продукцию компании. Дистрибуцию можно контролировать на ежемесячной основе, но удобнее всего проводить квартальный мониторинг данного показателя. Количество клиентов. Если компания работает c дилерским звеном или на B2. B рынке, целесообразно отслеживать статистику по количеству клиентов. В таком случае вы сможете оценить качество роста продаж. Например, источником роста продаж является увеличение спроса на товар или просто географическая экспансия на рынке. Основные моменты, на которые необходимо обращать внимание при проведении анализе продаж: Динамика продаж по товарам и направлениям, составляющим 8. Динамика продаж и прибыли по отношению к аналогичному периоду прошлого года. Изменение цены, себестоимости и рентабельности продаж по отдельным позициям, группам товаров. Качество роста: динамика продаж в расчете на 1 РТ, в расчете на 1 клиента. Сбор статистики по продажам и прибыли. Переходим непосредственно к примеру, наглядно показывающему как сделать анализ продаж. Первым шагом мы собираем статистику продаж по каждой актуальной товарной позиции компании. Статистику продаж мы собираем за 2 периода: предшествующий и текущий год. Все артикулы мы разделили на товарные категории, по которым нам интересно посмотреть динамику. Рис. 1 Пример сбора статистики продаж по товарным позициям. Представленную выше таблицу мы заполняем по следующим показателям: штуки, рубли, средняя цена продажи, себестоимость, прибыль и рентабельность. Данные таблицы будут являться первоисточником для будущего анализа продаж. Попозиционная статистика продаж за предшествующий текущему периоду год необходима для сравнения текущих показателей отчетности с прошлым годом и оценке качества роста продаж. Далее мы собираем статистику отгрузок по основным направлениям отдела сбыта. Общую выручку (в рублях) мы разбиваем по направлениям сбыта и по основным товарным категориям. Статистика необходима только в рублевом значении, так как помогает контролировать общую ситуацию в продажах. Более детальный анализ необходим только в том случае, если в одном из направлений отмечается резкое изменение динамики продаж. Рис. 2 Пример сбора статистики продаж по направлениям и регионам продаж. Процесс анализа продаж. После того как вся необходимая статистика продаж собрана, можно переходить к анализу продаж. Анализ выполнения плана продаж. Если в компании ведется планирование и установлен план продаж, то первым шагом рекомендуем оценить выполнение плана продаж по товарным группам и проанализировать качество роста продаж (динамику отгрузок по отношению к аналогичному периоду прошлого года). Рис. 3 Пример анализа выполнения плана продаж по товарным группам. Анализ выполнения плана продаж мы проводим по трем показателям: отгрузки в натуральном выражении, выручка и прибыль. В каждой таблице мы рассчитываем % выполнения плана и динамику по отношению к прошлому году. Все планы разбиты по товарным категориям, что позволяет более детально понимать источники недопродаж и перевыполнения плана. Анализ проводится на ежемесячной и ежеквартальной основе. В приведенной выше таблице мы также используем дополнительное поле «прогноз», которое позволяет составлять прогноз выполнения плана продаж при существующей динамике отгрузок. Анализ динамики продаж по направлениям. Такой анализ продаж необходим для понимания, какие направления отдела сбыта являются основными источниками продаж. Отчет позволяет оценить динамику продаж каждого направления и своевременно выявить значимые отклонения в продажах для их корректировки. Общие продажи мы разбиваем по направлениям ОС, по каждому направлению анализируем продажи по товарным категориям. Рис. 4 Пример анализа продаж по направлениям. Для оценки качества роста используется показатель «динамика роста продаж к прошлому году». Для оценки значимости направления в продажах той или иной товарной группы используется параметр «доля в продажах, %» и «продажи на 1 клиента». Динамика отслеживается по кварталам, чтобы исключить колебания в отгрузках. Анализ структуры продаж. Анализ структуры продаж помогает обобщенно взглянуть на эффективность и значимость товарных групп в портфеле компании. Анализ позволяет понять, какие товарные группы являются наиболее прибыльными для бизнеса, меняется ли доля ключевых товарных групп, перекрывает ли повышение цен рост себестоимости. Анализ проводится на ежеквартальной основе. Рис. 5 Пример анализа структуры продаж ассортимента компании. По показателям «отгрузки в натуральном выражении», «выручка» и «прибыль» оценивается доля каждой группы в портфеле компании и изменение доли. По показателям «рентабельность», «себестоимость» и «цена» оценивается динамика значений по отношению к предшествующему кварталу. Рис. 6 Пример анализа себестоимости и рентабельности продаж. АВС анализ. Одним из завершающих этапов анализа продаж является стандартный АВС анализ ассортимента, который помогает проводить грамотную ассортиментную политику и разрабатывать эффективные трейд- маркетинговые мероприятия. Рис. 7 Пример АВС анализа ассортимента. АВС анализ проводится в разрезе продаж и прибыли 1 раз в квартал. Контроль остатков. Завершающим этапом анализа продаж является мониторинг остатков продукции компании. Анализ остатков позволяет выявить критичные позиции, по которым есть большой профицит или прогнозируется дефицит товара. Рис. 8 Пример анализа остатков продукции. Отчет по продажам. Часто в компаниях отел маркетинга отчитывается за выполнение планов по продажам. Для еженедельного отчета достаточно отслеживать уровень выполнения плана продаж накопительным итогом и указывать прогноз выполнения плана продаж по текущему уровню отгрузок. Такой отчет позволяет своевременно определить угрозы невыполнения плана продаж и разработать корректирующие меры. Рис. 9 Еженедельный отчет о продажах. К такому отчету приложите небольшую табличку с описанием основных угроз выполнения плана продаж и предлагаемыми решениями, которые позволят снизить негативное влияние выявленных причин невыполнения плана. Опишите, за счет каких альтернативных источников можно увеличить уровень продаж. В ежемесячном отчете о продажах важно отразить фактическое выполнение плана продаж, качество роста по отношению к аналогичному периоду прошлого года, анализ динамики средней цены отгрузки и рентабельности товара. Рис. 1. 0 Ежемесячный отчет о продажах. Скачать представленный в статье шаблон для анализа продаж вы можете в разделе «Готовые шаблоны по маркетингу». Твитнуть. Предыдущая статья. Комментарии к видео лучше оставлять здесь - http:// infamous Увы, перепроходить игру смысла нет. Что, вкупе с не слишком большой продолжительностью, досадно. InFamous : Second Son — видеоигра в жанре приключенческого боевика, События игры будут разворачиваться в городе Сиэтл, разработчики утвер.События InFamous : Second Son разворачиваются в Сиэтле через 7 лет после завершения предыдущей части игры. На этот раз главным героем стал. Плейлист Infamous : Second Son : http:// Плейлист А игра конечно выше всяческих похвал как по мне, вышла бы на PC. UPDATE2: Я обновил рецензию после того, как прошел игру. В финале слюной забрызгал экран еще больше, чем вначале. InFamous Second Son одна. Купить с гарантией качества Игра для PS4 Infamous : Second Son в интернет магазине DNS. Выгодные цены на Infamous : Second Son в сети магазинов. Но на деле радоваться пока нечему: в PSN до смешного мало игр, поразительной графикой щеголяет только парочка эксклюзивов, а действительно внятные и важные вещицы только- только обещают появиться. Попадает ли новая in. Famous в эту категорию «внятных и важных» — непонятно. Первые две части хотя и были качественными блокбастерами, никогда не претендовали на статус культовых. Третья же рекламировалась как один из потенциальных суперхитов: с обновленным стилем, харизматичным главным героем и здорово доработанным геймплеем. Отсюда появился закономерный вопрос: будет Second Son просто хорошей игрой или в рукаве Sony припрятан козырь, ради которого стоит купить консоль? Младший вовсе был дурак. Вечно угрюмому Коулу на смену пришел шумный и неуемный индеец- граффитист Дэлсин Роу. Он постоянно хохмит, лазает по крышам и портит государственное имущество, из- за чего регулярно оказывается в руках полиции. Окончательно не «сесть» помогает лишь старший брат, который обычно и осуществляет арест. Специфическую гармонию в один прекрасный день разрушает проезжающий неподалеку кордон с пленными Проводниками. Разумеется, что- то идет не так: машина переворачивается, герой непонятным для себя самого образом получает огненные суперсилы, а рядом тут же появляется загадочная женщина, превращающая все в камень. По ее вине родное племя оказывается утыкано бетонными иглами — и Роу отправляются в крестовый поход ради спасения деревни. Сюжет, конечно, не претендует на какие- нибудь премии, но плохим или скучным не кажется. Становится действительно интересно смотреть на предсказуемые, в общем- то, сюжетные повороты, когда спектакль разыгрывают неплохие персонажи. Их немного, но каждый прописан тщательно. Так, хотя братья и работают в команде, они постоянно препираются из- за методов. А сторонние герои вообще находятся в каких- то подвешенных состояниях, так что добрыми или злыми становятся под нашим влиянием. Вот чего не хватает сценарию, так это вариативности. Есть всего несколько ключевых пунктов, где можно совершить выбор, и парочка альтернативных друг другу миссий, которые подталкивают на ту или иную сторону силы. К несчастью, решения практически ни на что не влияют: история в любом случае развивается точно тем же путем, изменится лишь парочка финальных кат- сцен. Увы, перепроходить игру смысла нет. Что, вкупе с не слишком большой продолжительностью, досадно. Почувствуй себя пушинкой, поднятой вверх дуновением ветра. Кроме того, есть отдельная сюжетная ветка «Бумажного Проводника» и элементы игры с дополненной реальностью: загрузка файлов на сервера и прохождение тестов онлайн (с регистрацией, зато без SMS). Для экшена всего этого более чем достаточно. Мама попросила купить спичек. На самом деле, удивительно, что про сценарную составляющую набралось так много слов — она здесь явно побочный элемент. Перед нами прежде всего игра о супергероях и о том, как радоваться жизни, будучи ходячей зажигалкой. Или лампочкой. Эксклюзив для PS4 не мог не поиграться с новыми возможностями консоли. Так, при покупке цифровой версии из 2. Остальное устанавливается уже по ходу — и достаточно быстро, потому что ни о каких дозагрузках даже при Интернете 2 Мб/с не приходится вспоминать. Еще очень веселит граффити- механика, которую лучше один раз увидеть. Все это, конечно, не революция, но как минимум органично реализованные новшества. Огненный — это еще цветочки. У героя есть горячая цепь, есть возможность метать «фаерболы» и превращаться в дым. Но стоит полностью развить эту ветку умений и начать легко разбрасывать врагов, как сюжет заботливо подкидывает новые фокусы: теперь мы можем пользоваться неоном, и это серьезно меняет дело. Игровой процесс обновляется. Противники становятся толще, бить их врукопашную уже не слишком комфортно. Зато появляется возможность делать критические выстрелы через половину карты, чем и приходится активно пользоваться. Спустя время добавляется еще одна «материя» (очень, кстати, оригинальная), вместе с которой возникают совсем уж неубиваемые враги. Теперь нужно будет прямо в ходе боя становиться невидимым и бить спецназ по затылкам. Да, очень многие ситуации можно решить скрытно.«У меня полигонов по определению больше, чем у тебя». Приходится постоянно осваивать новые приемы и отказываться от старых, которые перестают быть эффективными. А вместе с силами появляется пространство для новых «апгрейдов», уникальных для «доброго» и «злого» стиля прохождения, — выстрелов, гранат, суперударов и комбо. В сумме это не то чтобы слэшер, но очень комплексный экшен, где по собственному желанию можно и подраться, и пострелять, и в стелс поиграть. Тем более замечательно, что для веселья выделен целый город. Есть два острова, разделенных на районы. В каждом районе — укрепленный пост правительственного спецназа и кучка однотипных дополнительных заданий. Следует зачистить район, собрать все «осколки», отвечающие за «прокачку», выиграть бой за территорию, получить новую точку быстрого перемещения и бонусную куртку. Можно этого и не делать, если вам не нужна пресловутая «платина». Обходиться без «фаст трэвела» помогает супергеройский паркур, который особенно не изменился. Вместо проводов используются вентиляции: летать сквозь дымоходы на удивление весело. А с получением новой силы становится доступным и новый способ перемещения: можно отрастить крылья или, например, превратиться в бегающий по стенам набор светодиодов, который выглядит ну просто потрясающе. Да, нужно признаться — в душе игра вовсе никакой не некстген. Заниматься здесь приходится очень привычными вещами, ничего решительно нового никто не предлагает. Но при этом внешне Second Son совершенно неотразима. Даже если проигнорировать все эти бесполезные подсчеты полигонов, то здесь превосходная стилистика, чудесная анимация и огромное количество спецэффектов. Все так, как обещала Sony: высокое разрешение, десятки тысяч частиц, почти фотореалистичные главные герои. Хотя скриншот и постановочный, он на самом деле отражает реальное качество картинки.***. Приход нового поколения вовсе не гарантирует невероятного рывка в геймдизайне, поэтому отсутствие гениальных нововведений в Second Son не недостаток. Боевая механика не наскучивает. Графика — потрясающая. Сюжет — достойный. Открытый мир постоянно в движении и насыщен внушительным количеством коллекционных предметов. А в сумме, разумеется, «изумительно». Плюсы: супергеройские способности очень здорово ощущаются; вариативный геймплей; визуальная часть выше всяких похвал. Минусы: не хватает последствий принятых решений. In. Famous: Второй сын (Second Son) — смотрите, самая красивая игра в истории. Напоминаю, что сегодня у нас громкий российский эксклюзив по Second Son. Сейчас я предлагаю прочитать ревью, и следом направиться на стрим, показывающий начало игры. UPDATE: Все прошло просто суперски — спасибо! Заливаю на дополнительный канал в Full. HD! UPDATE2: Я обновил рецензию после того, как прошел игру. В финале слюной забрызгал экран еще больше, чем вначале. In. Famous Second Son одна из тех игр, которые делают тебя ненадолго чуточку счастливее. Буквально с первых секунд ты настолько поражен прогрессом разработчиков относительно остальной индустрии, что невольно расплываешься в идиотской улыбке и начинаешь разглядывать мельчайшие детали — от значков на куртке главного героя до его кроссовок; плавно проводишь камерой, чтобы насладиться феерическим видом, пялишься на каждое дерево и внимательно рассматриваешь предметы в комнате. Ну, а самое главное — не можешь оторвать взгляд от актерской игры в роликах. Secon Son по передачи эмоций уделывает даже L. A. Более живых виртуальных персонажей я не видел. Каждым появлением главной злодейки просто наслаждаешь, каждый ролик пересматриваешь по нескольку раз и с каждым разом поражаешься все больше, улавливая новые детали. Феерическая работа. Причем, это касается и локализованной версии — понятно, что оригинал вообще космос, но поверьте, русские актеры никогда еще так не старались. Когда в игре про комиксового супер- героя тебя прошибает от речи банальной злодейки — это, я считаю, охренительное достижение. Однажды через резервацию проезжает конвой с заключенными, наделенными сверхспособностями — биотеррористами, как называют их власти. Конвой попадает в аварию, Делсин пытается помочь одному из выживших и случайно получает от него способности, после чего выясняет, что он так называемый «Проводник» — человек, который может поглощать способности других. Агенство ДЕЗ (DUP) появляется на сцене во главе со своей начальницей, превращающей всех недовольных в камень и все идет наперекосяк. Чтобы спасти жителей деревни Делсину нужно добраться до главной гадины, забрать у нее «каменную» способность — так он сможет вылечить всех пострадавших. За этим они с братом отправляются в Сиэттл, в котором как раз на днях ввели карантин из- за угрозы биотеррористов. В общем, сюжет в игре — привычный комикс, но рассказан он как блокбастер ААА- класса, уделывающий все марвеловские поделки в кино. Главный герой меня поначалу крайне бесил, но с каждой сценкой я понимал, зачем Sucker Punch сделали из главного героя долбаеба — он так здорово кривляется в роликах, что невольно проникаешься. Да и в целом Делсин это такой Amazing Spiderman — инфантильный тролль и циник. Воспринимаешь это как комиксовую классику. Попав в Сиэттл (кстати, впервые в сериале город реальный, а не вымышленный), Делсин не идет сразу к главной гадине — естественно, перед этим нужно «прокачаться» (буквально цитата главного героя). Эта часть игры удивляет меньше всего — привычный open- world из in. Famous, который практически никак не изменился. Захватываем базу, открываем район, в районе выполняем сайд- квесты — мочим блок- посты ДЕЗа, наркоторговцев, русских гопников в адидасе, уничтожаем камеры, а заручившись народной поддержкой устраиваем майдан — финальное противостояние с властью, после которого они сваливают с района. Еще можно сбивать дроны — из их обломков Делсин получает очки на прокачку способностей. В свое время фишкой первого in. Famous были квесты на ориентирование на местности — вычисли по фотографии где там что- лежит и т. Есть они и в Second Son, но воспринимаются уже не так свежо, ибо были уже два in. Famous, да и Ubisoft вовремя утянули фичу в Assassin’s Creed. В общем, удивить открытому миру Second Son абсолютно нечем. Он отлично играется — быстро, без раздражителей, с отличным паркуром и красиво разлетающимися зданиями противника (все блок- посты разлетаются в щепки по физике), но тут как в случае с АС — оторваться сложно, а сожаление о потраченном времени вводит в депрессию. Зато когда доходит дело до сюжетных заданий — снова глаза размером в пять рублей, радостные вопли и восхищение — как постановкой, так и атмосферой, и геймплеем. А финал и вовсе — лучшее эмоционально- визуально- музыкальное произведение, которое я видел в подобных играх. Просто не верится, что все это происходит на экране, а не записаный заранее ролик. Очень сильно спасает открытый мир сам герой — он больше не электрический, а пепельный. Это значит, что двигается он по городу и убивает врагов он совсем иначе — может превращаться в дым и путешествовать по трубам, например. Сделан герой, как и прежде, гениально — просто приятно быть им. Более того — со временм Делсин встречает подружку, у которой забирает силы Неона. Звучит бредово, но главное, что в геймплее отличия кардинальные и это действительно новый сет способностей. Чуть позже авторы еще больше сходят с ума и появляется персонаж, который визуализирует свои видеоигровые пристрастия — его сет так и называется «геймерский». Переключаться между сетами можно поглощая соответствующу энергию — надышался дыма, стал огненным; подзарядился от вывески — стал неоновым. Геймерские силы приходят с телевизионных экранов, а бетон достается из ДЕЗовцев. Стиль игры в зависимости от выбранной силы — кардинально меняется. Неон позволяет быстро перемещаться под снайперским огнем и валить всех в рукопашку, стрелять врагам по определенным точкам — например, прицельный выстрел в левую ногу «связывает» противника. В огненном воплощении герой бьет по площади, разносит все в пух и прах ракетами и вообще — отыгрывает сатану. С геймерским вышло очень смешно — он практически ничего не может сделать в рукопашку, зато круто стреляет, умеет нападать сзади и отлично разбирается с техникой — такая аллюзия на реальность прямо, что нельзя не улыбнуться. Ну, и финальный сет понятно какой, но он наименее проработан, ибо открывается по завершению игры. Все ваши действия, как и раньше, влияют на репутацию и поддержку общества. Пойдя по одному из путей героя там или злодея вы получаете уникальные способности, другие повороты сюжета и даже миссии. Я уже жду возможности заново пройти игру за злого персонажа — сеять хаос и разрушение, на пару с эмо- подружкой. Финал, правда, не ставит перед каким- либо серьезным выбором. В общем, в in. Famous Second Son разработчики совместили две вещи — прорывную постановку и визуальную часть с привычным открытым миром из предыдущих игр. К сожалению, они не попытались пойти дальше, как Rockstar, и сделали довольно стандартный открытый мир без амбиций. Но боевка отличная, игра атмосферная, плотно захватывает и держит у экрана, а эмоций от ее визуально- творческой части хватит, чтобы забрызгать слюнями весь экран. Это действительно первая причина немедленно купить PS4 и с гордостью показывать ее своим друзьям. И самое важное — впечатление от нее за время прохождения у меня шло исключительно вверх — с каждой новой сценой, с каждой битвой, с каждым заданием. Сделай разработчики что- то новое с открытым миром — Second Son и вовсе встал бы на один уровень с лучшими играми в истории, но увы. Ну, а сейчас я приглашаю вас на эксклюзивный стрим, в котором покажу начало игры. Костюм нужно было еще уменьшить! Украинская вышивка 25 JPG 77 Mb. Мужская одежда без галстука для фотомонтажа в Фотошоп. Еще одна небольшая часть 'Мужская одежда', на этот раз - без галстука.
Фото на документы в Adobe Photoshop. Фото на документы в Adobe Photoshop. Автор: Зинаида Лукьянова. Полный видеокурс: Фотошоп уроки для повышения мастерстваhttp: //www. Костюмы для фотошопа мужчины бесплатно. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
July 2017
Categories |